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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「星輝兵 ブライトスター・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札の上から3枚見て、カード名に「星輝兵」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。さらに、相手の呪縛カードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:[CB(1),SB(1)] あなたのカード名に「星輝兵」を含むユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:お前たちがどのような選択をしようとも、この星の運命は一つの結果に収束する。 星輝兵 ブライトスター・ドラゴン リンクジョーカー - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいるなら、相手の呪縛カードを1枚選び、そのカードは、次の相手のターン中、解呪されない。 フレーバー:星は輝く。散る時に最も美しく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたは相手の前列のリアガードを1枚選び、相手はそのカードを山札の下に置く。』を得る。あなたの「クロノジェット」を含むハーツカードがあるなら、山札からカード名に「クロノジェット」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、そのカードを手札に加え、その山札をシャッフルする。その後、あなたは自分の手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:英雄か。時ある限り、そんな奴はここにいる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの〈エンジェル〉の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】 あなたのターン中、このユニットはあなたのリアガードの〈エンジェル〉と同じクランを得る。 自【V】:[CB2,あなたの手札からグレード2以下の〈エンジェル〉を3枚選び、ソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の〈エンジェル〉を1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:この地を守りきる。天使諸君、力を貸してくれ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自 【R】:[CB1-カード名に「黒翼天使」を含むカード,このユニットをソウルに置く]このユニットがカード名に「黒翼天使」を含むグレード3以上のユニットをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のダメージゾーンから2枚まで選び、裏にする。 フレーバー:希望の光が沈む時、大いなる絶望が来訪を告げる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:相手のダメージゾーンから裏向きのカードが減ったとき、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが1枚以上なら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。 フレーバー:夜明けなんて、来なければいいのに……。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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逆転の烏天狗 ハテンゴ 忍妖 コテンゴ アンケート・コメント 逆転の烏天狗 ハテンゴ むらくも - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から《むらくも》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのドライブチェックで、グレード1以上のカードがでた時、あなたの前列のリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。』『自【V】:このユニットのドライブチェックで、グレード0のカードがでた時、あなたの前列のユニットをすべて選び、そのターン中、そのユニットのパワー-5000。』を与える。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 永【V/R】:盟主 (共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:今日までの『希望』は、今より『絶望』となるのだ。妖術・天地逆転! 忍妖 コテンゴ むらくも - ワービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。) 自:[SB1,相手のドロップゾーンからトリガーユニットを1枚選び、相手の山札の上に置く]あなたの《むらくも》のヴァンガードがアタックされたガードステップの開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+10000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:天狗様から『希望』の贈り物さ! アンケート・コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) デッキ紹介・戦術など ノヴァグラップラー(永劫不敗 アシュラ・カイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アシュラ・カイザー》 このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時にリアガードを1枚スタンドする。 同様の誘発条件でスタンドする《デスアーミー・レディ》や《デスアーミー・ガイ》と組み合わせると、リアガードラインを1列スタンドすることも可能。 パワー11000であるため、リアガードに置かれた2枚目以降も有力なスタンド対象となりえる。 潜在的なスタンドトリガーの枚数を増やすことができる、と言い換えてもよいが、グレード3は通常構築ではライド分を含めると6~7枚程度しかない。 ある程度はグレード3を多めにすることも考えられる。 《永劫不敗 アシュラ・カイザー》 1ターンに1度、このユニットのドライブチェックでグレード3が出た時に『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にカウンターブラスト(2)と手札2枚のドロップでヴァンガードとリアガードを1枚ずつスタンドし、パワー+10000を得る自動能力』を得る。 ソウルに《アシュラ・カイザー》がいるなら常時パワー13000になる。 ヴァンガードをスタンドする能力を得られるが、確定で発動できるわけではないので、少しでも機会を多くしたい。 サポートカード 《デアデビル・サムラーイ》 《ベアダウン・サムラーイ それぞれ順にグレード2、グレード1。 バトルフェイズ中のユニットのスタンド時に「アシュラ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ドライブチェックに依存するとはいえ、バトルフェイズ中のスタンドを実現する「アシュラ」と良く噛みあった能力を持つ。 同一のタイミングでスタンドする《デスアーミー・レディ》互換を併用することでさらなるパワーを得られる。 しかし、グレード3の「アシュラ」をライドするまではバニラであるため、能力の活用タイミングが遅くなってしまう難点がある。 《デスアーミー・コマンダー》 《デスアーミー・レディ》 《デスアーミー・ガイ》 それぞれ順にグレード3、グレード2、グレード1。 ヴァンガードのドライブチェックでグレード3が出た時にスタンドする。 「アシュラ」のスタンド能力と同一のタイミングで誘発するため、スタンド枚数の増加を狙える。 スタンド枚数が増えれば《デアデビル・サムラーイ》と《ベアダウン・サムラーイ》の誘発回数も増えるため相性が良い。 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 「アシュラ」はドライブチェックでグレード3が出ない限り能力が誘発せず、従来のデッキ以上にドライブチェックへの依存度が高い。 グレード3を多めに採用するなど、ある程度構築でカバーできるものの、手札交換ユニットに乏しい【ノヴァグラップラー】においてシールド値の低下は想像以上に大きい。 「アシュラ」のサポートカードとの兼ね合いや任意で能力を使用できない性質上、ブレイクライドも使いにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コマンダーはいらないかも -- 2013-12-14 10 12 30 10000だから単体じゃきついしコマンダーにガイのブーストしてもレディにガイのブーストした奴 -- 2013-12-14 10 16 31 とガード値さほど変わんない -- 2013-12-14 10 17 58 サムラーイのパワーをあげたいんならモーントからイモータルに乗ればいい -- 2013-12-14 10 21 39 G3は 永却不敗×4 アシュラ×4 モ―ント×4がいいと思います -- 2014-02-02 19 21 20 Rを全てサムラーイで固めておけばとんでもないパワーになりますよ -- 2014-02-02 19 22 13 事故防止だけならブラウクリューガーはピン差しで機能すると思う。先攻でも後攻でも最初のターンで攻撃受ける事はないから -- 2014-05-24 14 02 45 醒をグラップルマニアからエナジー・ガールに、G3をコマンダーからモーントに変更。Gユニットも追加しました -- 2015-11-16 19 37 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 4 スリーミニッツ 4 エナジー・ガール 4 ウォールボーイ 4 1 デスアーミー・ガイ 3 ベアダウン・サムラーイ 3 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 デアデビル・サムラーイ 4 ブラウクリューガー 1 デスアーミー・レディ 3 3 アシュラ・カイザー 4 永劫不敗 アシュラ・カイザー 4 デスアーミー・コマンダー 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 スノーエレメント ブリーザ 1 闘神 アシュラ・カイザー 3 メテオカイザー トライブルート 2 メテオカイザー ビクトプラズマ 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、このユニットを手札に戻してよい。 フレーバー:捕まえられるもんなら、捕まえてみなっ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:[CB2,このユニットをバインドする]あなたのヴァンガードがリアガードにアタックされた時、あなたのドロップゾーンにあるこのユニット以外の《グランブルー》が5種類のみなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたのヴァンガードはヒットされず、そのバトルのクローズステップ開始時、アタックしたユニットを1枚選び、退却させ、あなたのドロップゾーンの「アンデット・スカルシャーク」をすべてバインドする。 フレーバー:奴らが潜むのは魔の海域。踏み込んだ愚か者の行方は誰も知らない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】【GB1】:あなたのターン中、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、このカードのグレード-1か、-2してよい。(グレードを-したいときにいつでも-することができる) 自【GB1】:[SB(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたのユニットの能力のコストで、このターンにドロップゾーンに置かれたリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を得る。 フレーバー:意志を貫き通す力が、全てを貫く槍となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント